Home

Advertisement

Customize

Previous 20

Feb. 23rd, 2009

Венок

"Я узнаю тебя по тайному знаку..."

И даже для тех, кто любил, но не спасся....



Read more... )
Tags:

Jan. 20th, 2009

Венок

Вторая часть Марлезонского балета...

Ответ Азрафэль Лоре Бочаровой и Ко на семинар «Насилие на РИ»
http://users.livejournal.com/azraphel_/66051.html
http://users.livejournal.com/azraphel_/66410.html
Tags:

Jan. 16th, 2009

Венок

С утренними газетами...

Мало ли, вдруг кто не читал.
Семинар Лоры на Зилантконе.
"Насилие на Ролевой Игре: этика, эстетика и игротехнические модели"
http://expellearmus.livejournal.com/235224.html#cutid1 Вступитльная часть
http://expellearmus.livejournal.com/235269.html#cutid1 Основная часть
Tags:

Sep. 14th, 2008

Венок

Ролевое. Мастерам и игрокам.

На всякий случай:
1. Я не ищу славы Лоры Бочаровой
2. Я не собралась мастерить ролевую игру
3. Я не хотела никого задеть и обидеть
4. Я не хочу очередную "холивар"
Я прото хочу пообщаться на интересующую меня тему.

Я констатирую факт: многим моим знакомым по реалу и в сети расхотелось играть. Ищутся причины.
Мне кажется, на игры перестали ездить, потому что для хорошего результата на игре надо готовиться.То,что раньше было легко и на интересе с горящими глазами, теперь оказывается не нужным. Всем интересно обсуждать концепт, антураж, вспоминать прошедшие игры, но еще надо немножечко СДЕЛАТЬ. То есть поработать. И не все на строяке. Иногда над собой.
Вот если бы пришел некий МАСТЕР, сделал бы что-то за всех нас - тогда да, тогда поиграем.

И вот вопрос к мастерам - не кажется ли вам, что ваши игры нафиг никому не нужны, потому что заявится куча народа, их всех пинаешь-пинаешь то квенты написать, то состыковаться друг с другом по локациям...Это вам надо? Потом треть не приедет, часть завязок сорвется, и мастера окажутся опять сами знаете кто.

С другой стороны это неплохо тем, что если мастер скажем хотел игру на 100 человек "пинаемых", то он получит 20 - но по их собственному желанию. А может быть и не пинать?
Мастер, по моему мнению, должен заявить проект и сделать паузу, чтобы понять - это вообще кому-то интересно? И не считать игроков по первым откликам в ЖЖ "Я!!!", "1000% буду", а считать заявкой именно понимание игроком того, что и как он будет играть в твоем мире, мастер. Или хотя бы если игрок не знакомый с темой запрашивет у мастера список литературы - это тоже заявка на то, что игрок соглашается со-трудничать с тобой, мастер.
СОединять свой труд с твоим.
Tags:

May. 19th, 2008

Венок

"...и зачем, почти не помня Моря, мы в пустыне строим корабли"

Tags:

Mar. 28th, 2008

Венок

Мельница.

Моё любимое из "Мельницы". Немаленький списочек с клипами преимущественно анимэшного содержания. Рядом с названием песни - имя моего персонажа и игра, с которой ассоциируется данная мелодия.Read more... )
Tags:

Mar. 26th, 2008

Венок

Прошла игра.

Прошла игра - наступила жизнь.
Прожитые на играх жизни не пропадают втуне. Они с нами и в нас. Они как порог, предупреждение и путь. Пути. У нас теперешних есть выбор, возможность оглянутся на тех, кто шел перед нами. Их следы по волнам не пропадут в наших сердцах.
Игры порой странным образом организуют внутреннее пространство...К моим стеклянным островам, острову Эрин, Атлантиде и Потерянной Родине прибавился остров Нуменорэ. Все, что связано с островми в моей жизни - помечено особыми знаками, метками в памяти.
Задавать вопросы - как там было на игре, наверное не имеет смысла: если не был сам, трудно объяснить.
Вот почитайте лучше стихи, написанные по следам игры, они говорят сами за себя.
Стихи - они всегда проникновеннее прозы, ближе к истине.Read more... )

Что еще кроме стихов? Конечно музыка :}Read more... )


А это?Read more... )

Mar. 20th, 2008

Венок

Уезжаю в Москву до 24 марта

Я не жила,
Я просто шла по краю,
И мимо чаши я лила вино...
В раю, в аду ли быть - мне всё одно,
Ни ада ведь не знаю я, ни рая.
Я знаю, что они не Царство Света.
А вот, пожалуй, что за это,
Наполню чашу до краёв и осушу без лишних слов.
Всё в жизни яд, так выпью жизни яда,
Не стоит чистотою дорожить,
Я не умру, так значит буду жить,
А буду жить, так значит мне и надо.

[info]7slov

На 99% мироощущение моего персонажа, который уже завтра будет в Арминалет.

Tags:

Jan. 25th, 2008

Венок

Ролевая игра. Томас Рифмач. Явки и пароли.

Томас Рифмач: Правдивая история.

Мы играем в одну из самых красивых и поэтичных средневековых легенд – в легенду о Томасе Рифмаче из Эрсильдуна, повстречавшем майским днем Королеву эльфов, в легенду о Томасе-поэте и Томасе-провидце. В легенду о Томасе – посреднике между двумя мирами, миром людей и Волшебной страной.
Мы играем в легенду. И мы играем в историю. А вернее - в некий сплав легенды и истории. С одной стороны, в мире нашей игры правит не условный добрый король, но король Шотландии Александр II, а мего супруга не условная прекрасная королева, но королева Джоан Английская, действительно прославленная как красивейшая женщина своего времени. С одной стороны, мы играем не в условную сказочную Шотландию, а в Шотландское приграничье XIII века. А с другой стороны - в мире нашей игры Волшебная страна так же безусловно реальна и конкретна, как придворные интриги и крестьянские будни. Но это не означает, что мы просто объявляем "правдой" весь шотландский фольклор, ведь человеческие предания и сказки об эльфах не свободны от непонимания и искажения, взгляд человека - это взгляд извне, кривое зеркало. Мы же хотим увидеть Волшебную страну изнутри, такой, какой она была "на самом деле". Волшебная Страна в мире нашей игры будет похожа и непохожа на Волшебную страну легенд в той же степени, в какой историческая Шотландия похожа и непохожа на Шотландию легенд.
Время игровых событий – 1237 год. Место - город Эрсильдун в шотландском приграничье, его окрестности и Волшебная страна. События начинаются в ночь на 1 мая, охватывают встречу Томаса и Королевы эльфов, жизнь Томаса в Волшебной Стране и первые недели и месяцы после его возвращения.

Время проведения игры – ориентировочно июль 2008 года.
Место проведения – Ленинградская область.
Главмастер - luthiele
Техмастер - Кира Минкина
Число игроков – до 35
Сюжет свободный, с несколькими опорными точками. То есть Томас попадет в Волшебную Страну и оттуда вернется. Для остальных персонажей свобода действий ограничена только внутренней логикой мира, логикой персонажа и игровыми правилами:-)
Игровые события начинаются в ночь на 1 мая, непосредственно с празднования Майского дня, он же Бельтайн.

Сообщество игры http://community.livejournal.com/thomas_rymer_ru/
Tags:

Nov. 23rd, 2007

Венок

Шент. Remmirath. Игра ситхов.

Правила шента от автора (с) Халбарад, Нск

1. Смысл игры состоит в стремлении к гармонии и взаимопониманию. Шент предназначен для того, чтобы очистить шесть чувств. Для глаз есть специально созданные художественные композиции – из кусочков разноцветных камней, к примеру. Для запаха подбираются благовония. Для слуха – тихая музыка или голоса природы, если в шент играют на открытом месте. Для вкуса – чай с лесными травами. Для тела, рук и ног – правильность и удобство расположения*. Когда чувства таким образом очищены, ум очищается сам по себе. Игра проясняет мысли, если они затуманились. Это основа.

2. Теперь о выборе места и времени. Я бы сказал, что лучше играть в шент в уединенном месте или в небольшой комнате. Следует позаботиться о наборе для игры. Набор может принадлежать хозяину дома либо слагаться из всех наборов гостей. Поле шента – полотно ткани нейтрального цвета. Фигуры традиционно выполнены в виде разнообразных малых предметов, каждый из которых обладает отдельным эстетическим очарованием. Игроки садятся вокруг поля на одном уровне и по очереди выставляют на поле предметы. Я бы сказал, что лучшее время для шента – tindomё, время, когда зажигаются звезды и свечи; время, когда звуки дня гаснут, просыпаются иные ощущения и слова имеют другой цвет.

3. Ход игры. Первый игрок выставляет на поле, скажем, разноцветный камень. Второй игрок может поддержать эту композицию и добавить свой предмет, сообразуясь с тем, насколько сумел почувствовать мысль впереди идущего, и отвечая своим представлениям о гармонии. Но второй игрок вполне волен начать и собственный узор.
Ход можно пропустить.
Ход можно подарить другому. Тогда он дважды, а то и более, выставляет предметы.
Выставленный предмет нельзя снять или поправить. Ход завершен, когда пальцы отпустили фигурку. Это индивидуальность игры, не следует ее менять.

4. Условное окончание игры.
Я бы сказал, что лучшее время окончания шента – andomё, время, когда свет солнца приходит на смену свету звезд. После завершения времени шента следует угостить всех гостей чаем и совершить медитацию для комплексного восприятия сложившегося узора. Затем следует разрушить узор. Во всех делах важен конец.

Прислано мне ely_polyn

Игра в шент была разработана Халбарадом из Новосибирска по мотивам, упомянутым в книге Т. Уильямса «Орден манускрипта». Практический процесс игры заключается в поочередном выкладывании на однотонную поверхность красивых мелких предметов (камешки, стекляшки, фигурки, украшения...). В результате образуется несимметричный и разнообразный узор.
Данное занятие отлично себя зарекомендовало при отыгрывании нечеловеческих рас как на мелких проектах, так и на межрегиональной игре «Меч Предназначения»-2003 (Екб-Челябинск). На «Мече» в шент играли эльфы Aen Seidhe, дриады Брокилона и ведьмаки. Одна из самых интересных партий прошла с участием Владычицы Эитнэ, Геральта, Цири, нескольких эльфов и Лютика. (Поскольку второй уровень включает и толкование узора, тот случай получил название «судьбоносный шент»).
Tags:

Sep. 7th, 2007

Венок

Еще клипы.

Рисунки Толкина

http://www.youtube.com/watch?v=OmSupMaIU1E

Сильмариллион
http://www.youtube.com/watch?v=UOTY1XuuJJ0

Гондолин
http://www.youtube.com/watch?v=mjoBwFt31b0&mode=related&search=

Том Бомбадил
http://www.youtube.com/watch?v=kOPah20HFUc&mode=related&search=

The First Age
http://www.youtube.com/watch?v=8leiMEdFiWw

Ролевики импортные.
http://www.youtube.com/watch?v=XNHuxBhu36c
http://www.youtube.com/watch?v=FpmeqDd9Yw8&mode=related&search=

Ролевики наши.Silmarillion-Extrime(в рамках Angbandской эстетики)
http://www.youtube.com/watch?v=ViOGMSSjC1M&mode=related&search=
Silmarillion-Extrime(в рамках Noldorской эстетики)
http://www.youtube.com/watch?v=KLJ3HxWvwQE&mode=related&search=

Sep. 1st, 2007

Венок

Ролевое

Видимо в будущем марте мне дорога – в Нуменор.
Ролевая игра "Жёны Верные и Неверные"
Сообщество игры http://community.livejournal.com/ladies_proud/
Питерцы, айда в Москву!
Иногда персонаж на игру снится во сне, иногда придумывается-рождается долго и мучительно, бывали даже выкидыши :}

Пусть не является во сне всепоглощающий потоп,
всесокрушающее море,
Дворцы и хижины на дне, - но я довольно знаю, чтоб
затосковать о Нуменорэ.
Сады и россыпи камней, - да что там, целая страна! -
вовек сокрыта под волнами, -
И адунаик вместе с ней. Остались только имена -
и что мне делать с именами?

Кеменкири.
Песнь о филологической недостаточности
Tags:

Apr. 11th, 2007

Венок

Поиграть...

Я бы поехала поиграть по "Дюне" :}
А вы?
Игра по какому произведению вас бы привлекла?
Tags:

Apr. 2nd, 2007

Венок

Имя, сестра, имя!!! Флешмоб от Хэлки.

В течение своей ролевой карьеры :) мне доводилось играть уйму (ну не такую уж уйму, но так тут написано :}) персонажей - на полевых играх, на кабинетках, и проч. Если бы вам захотелось обратиться ко мне по имени (или каким-нибудь названием, родственным отношением) моего персонажа, кого бы вы выбрали?
Tags:

Mar. 28th, 2007

Венок

Кошки и королева, и король с собаками.

Вернулась из Москвы, замечательно поиграли.
Фотографии Одни тут http://community.livejournal.com/kings_and_cats/13737.html
Отчеты писать как-то не хочется: для самой себя все понятно и в памяти останется, мастерам и игрокам спасибы сказаны. Разве только в разговоре по душам можно рассказать,
как трудно
одним движением руки
без размышлений о земных потерях
откинуть темные шторы с окна выходящего на восток
и впустить в темную комнату Королевы солнечный лучик
который остановится на изящной серебряной чаше и ритуальном ноже…

И как тут не вспомнить Нарн…
И опять все для моего персонажа кончилось огнем.
Tags:

Jan. 31st, 2007

Венок

«Короли и кошки»

«Однако история королевы Берутиэль существует, хотя и в очень грубой форме, а в некоторых местах нечитаема. Бесчестная, одинокая, эта королева была нелюбимой женой Тараннона, двенадцатого короля Гондора, первого из Королей-Корабелов; он взошел на трон под именем Фаластур, "Властелин Берегов", и он был первым бездетным королем.»
(НС, IV, Истари.
Перевод: Талиорнэ и Дугласа)

Read more... )

Сообщество игры здесь.
http://community.livejournal.com/kings_and_cats
Tags:

Sep. 16th, 2006

Венок

Вернулась с Авалона :}

19 км. Токсово.
Выбрались погулять часа на 4. Приятно видеть близких людей счастливыми.
Приятно есть местные авалонские яблоки(ну и что, что маленькие и кислые).
Приятно тихо в полголоса петь у воды.
Щедра земля острова также и на грибы с черникой. А еще потерянную месяц назад Стасину фенечку нашла.
Вот, стихи вспомнились. Наверное, все же они были написаны не об Авалоне, но…Остров, тот или другой, зеленая дверь для каждого своя.

Сон.

Которую долгую лигу, который век
Шагами стираю мерно в дорожный прах?
Есть сад, где две яблони ветви простерли вверх,
И, может быть, яблоки зреют на тех ветвях.

В саду этом свет, и дорога к нему ясна.
Покой этих яблонь приходит ко мне во снах.
Я знаю, что эта великая тишина
Одною и тою же мерой воздаст всем нам.

Я, тихий безумец, дорогой своей бреду-
Которую долгую лигу, который год…
Но, может быть, зреют яблоки в том саду,
Куда мне на долгие годы заказан вход.

Фирнвен.

Sep. 8th, 2006

Венок

Королева и кошки.

После пары писем Ханны, проснулась старая «тема», давно покрытая пылью. Когда первый раз я прочитала о Берутиэль, я поняла, что «профессор не прав», то есть, конечно, не совсем прав. Точнее говоря, она для него второстепенный персонаж, поскольку освещаться в эпопее должны славные деяния ее супруга, а не взбалмошная тетка с кошками.
И вот, что я думаю, она достигла на своем корабле одинокого острова, ступила на его берег, и была там совершенно счастлива. А кошки были ее Хранители. А потом люди рассказывали легенды о Моргане, живущей на зачарованном острове. Правда, там тоже все больше россказней про короля Артура, великого короля и его славных рыцарей.
Но…Королева и Кошки – это такая, скажу я вам тема…
Или не скажу :}

Aug. 15th, 2006

Венок

Ничто на Земле не проходит бесследно...Заповедник.

Глянула дома на свою первую ролевую фотку и удивилась – действительно на первой игре по Ирландии я была не в Каннельярви, а в Заповеднике у Гром-камня. Странно, ведь было же у меня постоянно такое ощущение, что я там была до того, как Странник нас завел на 67 километр в прошлом году…Как будто я видела такой вот камень, точно такое же озеро, такую тонкую мягкую траву под соснами – только вот где? А все оказалось просто – я это видела на первой ролевой игре, когда я еще не размышляла – играю я или отыгрываю – а просто жила. И в той своей жизни – юной девы Либен – я видела камни и озеро и траву и холм…

А вот об этой роли – кусочек из личного дневника.

«…Либен уже собралась было взять котелок с водой и отнести к костру, как вдруг ее внимание привлекло странное мерцание на другом берегу озера. Казалось, череда бледных огней движется вокруг озера к Мунстеру. Либен не чувствует опасности, любопытство берет верх, и она прячется в кустах у дороги, чтобы лучше рассмотреть процессию. Мимо Либен, скрытой сумерками, проходят тени в плащах, в руках у них свечи, горящие зеленоватыми огоньками, слышится флейта, смех и пение. Они рядом, но видны как сквозь пелену. Это могут быт только сиды!
…А у сидов на поляне разложен огромный жаркий костер, кругом ограничивая поляну расставлены свечи. Музыка так и зовет, так и манит в круг.
…Пламя на поляне засияло ярче, небо очистилось от туч и выглянули звезды, горевшие почти так же ярко, как глаза Хозяев Холма, музыка звучало в такт сердцу, питье веселило душу. Были долгие протяжные песни, бешенные пляски с прыжками через костер, хороводы вокруг священной сосны. Сколько времени прошло, Либен не заметила, казалось, небо меняло свой цвет с бархатно-черного на серебристо-серый несколько раз…
Надо сказать, Либен была весьма искусна в своем ремесле, ее изделия брали для даров в Килдару, покупали знатные женщины, самая последняя работа была выбрана Крайптине – верховным филидом Ирландии. Госпожа Сида изредка бросала взгляды на изящную безделушку, украшавшую одежду смертной. Слово за слово, Либен была рада подарить вещицу Сиде, а в ответ получила в дар перстень с камнем цвета темной воды…
Вернувшись домой, спать ложиться не стала. Приготовила пищу. Проснулись жители Мунстера, королева шутливо осведомилась у Либен насчет весело проведенной ночки. А Либен печально смотрела в огонь и вспоминала певучие речи сидов, их задорный смех…»

Сидами были Тайбо и Юльса, Колечко, подаренное Юльсой я долго таскала не снимая. При встрече с Ксю, она признала свою работу. Года через два я отдала это кольцо незнакомой девушке-менестрелю в дар за песни. Они того стоили.
Еще несколько лет прошло и я в Заповеднике получила другое кольцо – обручальное. Не по игре, по жизни :}
Символы, знаки… Прошлое-будущее…
Нетрудно сказать, что я не раз еще забреду в Заповедник.
И да пребудет это мне во благо :}

May. 26th, 2006

Венок

Улыбка Сидов :}

Еще не случилось конца, не пролетела птица,
Еще не пришел отшельник и не обзавелся саном,
И альба - пока не саван,
Никто не ведает, что же должно случиться,
И все разрешится разве в грядущий Samain,
И мы подобьем итог и сочтем напасти,
И я пойму,
Почему
Мне вчера на тропе улыбнулся мой мастер.
Еще не допит последний глоток молока Эпоны,
Проклятый корабль еще не натягивает поводья,
И все это действо, конечно, имеет свои законы.
Они мне едва знакомы.
Но - вот я.
И вне ли воли моей или в ней,
Но это станет, всего верней,
Не забавлятельством милым,
А настоящим миром.
Но пока об этом никто не имеет понятия.
Ни треска горящих балок,
Ни озера женских слез еще не было в церкви Яблок.
Dei gratia.
И в каждой сказанной фразе
Еще не явлена скользкая лужа грязи.
И пока не сойдутся гора с горой и концы с концами,
И мы не узнаем, что вне игры мы совсем другие,
Не ударимся в ностальгию -
А это случится не раньше, чем в ночь на Samain -
Мне впору на ночь желать любимой сестре:
"Мечтай о своем костре".
Костер - это так красиво. Не то, что лужи.
Все будет гораздо хуже.
Я прыгну за борт и утону, как котенок - нет, хуже, кролик!
По кустам волокут мой стяг.
Это все ништяк!
Вот поди священнику объясни, что такое "неполный деролинг"!

Но еще не настала ночь распахнутых настежь холмов.
Тем паче - не грянул день обращенья последних в первых,
Как первых - в последних;
Но тогда-то уж точно птица знак конца принесет на перьях,
И тогда мы узнаем и цену крови, и цену слов,
И тогда я пойму, почему улыбнулся мой мастер-посредник.


Автор - некий Мелифаро, однако...

Previous 20

Венок

December 2009

S M T W T F S
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031  

Syndicate

RSS Atom
Powered by LiveJournal.com

Advertisement

Customize